सुरुवातीला, खेळातील अंतिम निकालाची गणना करण्यासाठी आणि विद्यार्थ्यांमध्ये स्पर्धेचे वातावरण निर्माण करण्यासाठी खेळाडूने त्याचे नाव नोंदणी करणे आवश्यक आहे.
यात 4 विभाग आहेत.
विभाग एक (आव्हान) 6-12 वर्षे जुने
या विभागात स्वच्छ तो शाळेच्या अंगणात खेळत आहे आणि 3 प्रकारचे जंतू त्याच्यावर हल्ला करत आहेत आणि त्याने जंतू टाळून किंवा जगण्यासाठी योग्य रोग प्रतिबंधक पद्धती वापरून स्वतःचे संरक्षण केले पाहिजे.
दुसरा विभाग माहितीचा खजिना (क्विझ) 10 - 18 वर्षांचा आहे.
या विभागात खेळाडूने दशलक्ष (मोठे ध्येय) साध्य करण्यासाठी 15 प्रश्नांची उत्तरे दिली पाहिजेत .
सर्व प्रश्न वैयक्तिक स्वच्छता, पोषण समस्या, पर्यावरणीय आरोग्य आणि जल प्रदूषण समस्यांबद्दल आहेत, विशेषत: गाझा पट्टीमध्ये.
तिसरा विभाग (स्वच्छ स्मित) 6-18 वर्षांचा आहे.
या विभागात खेळाडूने ब्रश आणि टूथपेस्टचा वापर करून योग्य प्रकारे दात स्वच्छ करावेत कारण स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी खालील सूचना दिसतात.
साफसफाईच्या प्रक्रियेदरम्यान, निरोगी आणि सुंदर दात कसे राखायचे याबद्दल अनेक टिपा दिसतात.
चौथा विभाग (Discovery with Nazif) 6-12 वर्षे जुना आहे.
चित्रातील चुकीची वागणूक शोधून विद्यार्थ्यांना निरोगी आणि चांगले वर्तन शिकवणे हा या विभागाचा उद्देश आहे. चुकीच्या वर्तनावर क्लिक करून आणि चुकीचे वर्तन आपोआप बरोबर बदलून, प्रतिमेतील सर्व चुकीच्या वर्तनांचा शोध घेतल्यानंतर दिसणार्या "ग्रेट जॉब" या शब्दाने बळकट केले जाते.
हा खेळ स्विस टेरे डेस होम्स फाउंडेशन - फाउंडेशनने प्रदान केला आहे